QUAKE 3

1. Descripción del torneo

Versión del juego: Point release 1.32: Se puede descargar de: aquí
2. Reglas generales

El torneo se realizará en el modo Free For All la fase inicial y 1vs1 en la segunda fase. Los jugadores deben de participar con el nick con el que se inscribieron a la party.
Los rivales se encargaran de crear las partidas. Inicialmente se decidirá quien hará de servidor por mutuo acuerdo entre los 2 jugadores. En caso de no llegar a un acuerdo la organización decidirá por sorteo quien lo hará.
Es obligatorio guardar las capturas de pantalla de las puntuaciones finales de todas las partidas jugadas y tenerlas siempre a disposición de la organización en caso de ser requeridas.
La no presentación de resultados de la partida a la hora estipulada, podrá suponer la eliminación de ambos competidores.

Estructura del torneo:
Fase inicial
Si hay más de 16 jugadores se harán 2 grupos que jugarán cada grupo en Free For All clasificandose los 8 primeros.
Esta fase se jugará en un servidor puesto por la organización.
El servidor estará en marcha 30 minutos antes del comienzo del torneo y todos los participantes que no estén a la hora podrán conectarse más tarde pero perderán ese tiempo.

Mapas para rondas FFA: Q3DM6, Q3DM7, Q3DM17.

Si el participante se desconecta por problemas ajenos a la organización puede reconectarse pero habrá perdido la puntuación.

En caso de que el número de jugadores inscritos no supere los 16, no se jugara esta fase del torneo, y todos los inscritos participaran en la siguiente fase, adelantandose esta fase a la hora en la que comenzaba la fase inicial.

Fase final.
Los participantes que lleguen a esta fase se encuadraran según su clasificación previa en un cuadro de competición.
Se jugaran 2 partidas en el mapa que eligirán los dos contrincantes. En caso de empate se jugará una tercera partida.
La competición se desarrollará con el sistema de dobles eliminatorias, es decir, aquellos jugadores que vayan perdiendo una partida, pasaran a un cuadro de repesca en el que se irán enfrentando a otros jugadores "perdedores" de modo que a la final llegue el jugador vencedor del cuadro principal y el vencedor del cuadro de "perdedores".

Mapas propuestos para rondas versus: ZTN3TOURNEY1, Q3TOURNEY2, PRO-Q3TOURNEY4, PRO-Q3DM6.

Configuración de las rondas de la fase final.
Está terminantemente prohibido el uso de bugs de mapas o del propio juego.
Si durante un encuentro un jugador se cae de la partida, se cuelga el ordenador, o cualquier percance que haga que salga de la partida, la partida continuara con el jugador que quede.
Nota: Si el "disconnect" se produce en 1 minuto o menos desde el comienzo de la partida ésta se podrá reiniciar. Con esto se deja bien claro que se reinicia la partida SOLO si algún participante no ha entrado correctamente o se ha producido algún tipo de error al iniciarse la partida y provoca su caída.
Si la caida se produce mas tarde de los primeros compases del juego (1-2 minutos) y el jugador q cae es el q va perdiendo, pierde el partido, si se cae el q iba ganando, se repite el mapa. El jugador q va ganando puede repetir el mapa por cortesia si lo desea si cae su contrincante.