CALL OF DUTY 4 :

Versión: 1.7
Promod LIVE v2.04 EU

Modo de competición

- Se jugara un Search & Destroy 5 vs 5

- Los clanes y jugadores deben participar con el nombre y nick con el que se inscribieron en la party.

- Los equipos se encargarán de crear las particias. Inicialmente se decidirá quien hará de servidor por mutuo acuerdo entre los dos equipos. En caso de no llegar a un acuerdo la organización decidirá por sorteo quien lo hará.

- Los rivales se encargaran de crear las partidas. Inicialmente se decidirá quien hará de servidor por mutuo acuerdo entre los 2 jugadores. En caso de no llegar a un acuerdo la organización decidirá por sorteo quien lo hará.

- Es obligatorio guardar las capturas de pantalla de las puntuaciones finales de todas las partidas jugadas y tenerlas siempre a disposición de la organización en caso de ser requeridas.

- La no presentación de resultados de la partida a la hora estipulada, podrá suponer la eliminación de ambos equipos.

Fase inicial

- Se jugará una ronda inicial de 4 grupos de un número indeterminado de equipos, variable según el número total de equipos inscritos.

- Cada equipo jugará una partida con cada uno de los otros equipos de su grupo.

- Una victoria dará al equipo ganador 3 puntos, un empate dará 1 punto a cada equipo.

- Se clasificarán para la siguiente ronda, los dos mejores equipos de cada grupo.

- En caso de que el número de equipos inscritos no supere los 8, no se jugará esta fase del torneo, y todos los inscritos participarán en la siguiente fase.

Fase Final

- Los equipos que lleguen a esta fase se encuadrarán según su clasificación previa en un cuadro de competición.

- La competición se desarrollará con el sistema de dobles eliminatorias, es decir, aquellos equipos que vayan perdiendo una partida, pasarán a un cuadro de repesca en el que se irán enfrentando a otros equipos "perdedores" de modo que a la final llegue el equipo vencedor del cuadro principal y el vencedor del cuadro de "perdedores".

Reglas competición

Número de mapas: Se jugarán 2 mapas, 1 por equipo.
Número de rondas: Se jugarán un total de 20 rondas por mapa, cada equipo jugará 10 rondas en ataque y 10 en defensa en cada uno de los dos mapas a jugar en cada partido. (Total 40 rondas)
Tiempo de ronda: 2 minutos
Si pasados 15 minutos de la hora establecida para el partido un equipo no entra al servidor o falta alguno de sus jugadores, perderá el partido.
La elección de mapa y equipo, si los clanes no se ponen de acuerdo, se determinara mediante una ronda a Knife Bash. El ganador elige mapa y el perdedor equipo.
Victoria: El primer equipo en ganar 21 rondas entre los dos mapas ganará el partido.
No se podrán hacer sustituciones durante un enfrentamiento, salvo excepciones: Problema de hardware o fuerza mayor. En tal caso se pausaría el partido y se consultaría a un Admin.
sv_punkbuster "1" activado.

Mapas permitidos

mp_backlot
mp_bloc
mp_bog
mp_broadcast
mp_carentan
mp_cargoship
mp_citystreets
mp_convoy
mp_countdown
mp_crash
mp_creek
mp_crossfire
mp_farm
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mp_overgrown
mp_pipeline
mp_shipment
mp_showdown
mp_strike
mp_vacant